Instrumentación de aplicaciones iOS en el simulador de iOS

Una vez que se ha instalado el cliente de pruebas móviles en el simulador de iOS, debe ejecutar un script de construcción proporcionado en un sistema OS X para poder instrumentar la aplicación iOS en pruebas. La aplicación instrumentada se puede pasar opcionalmente al entorno de trabajo de prueba y se puede instalar en el simulador de iOS.

Antes de empezar

Debe tener Xcode instalado en el sistema Macintosh que ejecute OS X 10.8 (Mountain Lion) o posterior y debe tener un proyecto Xcode creado. El proyecto debe contener el código fuente de la aplicación que se va a probar. Además, el script rtwBuildXcode.sh se debe descargar localmente. Lo puede encontrar en el directorio de script de construcción.

Procedimiento

  1. En Rational Test Workbench Web UI Tester , pulse el icono Visualizar URL del entorno de trabajo URL del entorno de trabajo y copie el URL del entorno de trabajo.
  2. En el sistema Macintosh, abra el navegador web, pegue el URL del entorno de trabajo y pulse el enlace de descarga. Esta tarea descarga el archivo RTW-iOS-Build-Archive.zip. Extraiga el archivo zip que contiene la carpeta build-script con el archivo de script de shell rtwBuildXcode.sh.
  3. Abra la aplicación del terminal Macintosh, apunte a la carpeta build-script y escriba la línea de mandatos necesaria para iniciar el script rtwBuildXcode.sh con los parámetros apropiados. Para obtener detalles, consulte el tema Línea de mandatos para iniciar el script rtwBuildXcode.sh. El script se utiliza para ejecutar automáticamente compilaciones y enlaces en Xcode a partir de un archivo de proyecto Xcode y crear una aplicación instrumentada.
  4. Ejecute el script. Esto dará como resultado una aplicación instrumentada que se pasará opcionalmente al entorno de trabajo de prueba y al Simulador de iOS si ha indicado los parámetros necesarios en la línea de mandatos. De lo contrario, se genera localmente un archivo .zip instrumentado cuando se inicia el script. En ese caso, debe importar manualmente el archivo instrumentado al entorno de trabajo de prueba utilizando el menú Añadir aplicación del editor de Aplicación móvil. A continuación, debe ejecutar otro script para instalar la aplicación en el simulador de iOS. De forma alternativa, puede enviar la aplicación a un dispositivo iOS. Para ello, consulte Instalación de una aplicación iOS instrumentada en dispositivos.

Resultados

La aplicación móvil de entrada se muestra en el cliente Eclipse del entorno de trabajo de prueba, en la vista de navegación. Debe guardar el archivo de aplicación de entrada en un proyecto de Test Workbench. A continuación, cuando la aplicación instrumentada se envía a un simulador o un dispositivo móvil, puede empezar a grabar una prueba.

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