CICS® 번들 프로젝트에 자원 정의를 추가하면 CICS 리젼에 번들을 배치 및 설치할 때 CICS가 동적으로 자원을 작성합니다.
자원을 추가하려면 먼저 자원을 추가할 CICS 번들 프로젝트를 작성해야 합니다. 자세한 정보는 CICS 번들 프로젝트 작성의 내용을 참조하십시오.
CICS 번들에 정의되고 번들 배치의 일부로 동적으로 작성되기 때문에 일부 CICS 자원의 특성은 변경됩니다. 이러한 방식으로 작성된 CICS 자원의 수명은 BUNDLE 자원과 별도로 관리할 수 없습니다. 이러한 수명은 CICS 번들을 통해 관리해야 합니다. 번들과 자원 라이프사이클의 상호 종속성으로 인해 애플리케이션 설계자는 CICS 번들의 라이프사이클에 연관시켜야 하는 애플리케이션의 자원 세트를 주의 깊게 고려해야 합니다. CICS 번들에 자원을 정의하는 것에 대한 잠재적 의미에 대해 좀 더 이해하려면 번들화된 자원의 특성을 참조하십시오.
애플리케이션 번들에서 하나 또는 다수의 CICS 번들을 참조할 수 있습니다. 이러한 방식으로 애플리케이션을 패키지화하여 애플리케이션과 번들을 CICS에 단일 엔티티로 배치할 수 있으며, 그러면 CICS에서 애플리케이션을 보다 간편하게 업데이트하고 관리할 수 있습니다. CICS 번들은 다중 버전화에 적합한 자원만 포함하는 경우 둘 이상의 애플리케이션에 의해 CICS 리젼에 설치될 수 있습니다.
기타 자원 유형을 포함하는 CICS 번들은 플랫폼에서 동일한 CICS 리젼에 설치되는 기타 애플리케이션에 포함될 수 없고, 이미 애플리케이션에 대해 설치된 경우 플랫폼으로 추가할 수 없습니다. 애플리케이션에 다중 버전화에 대해 지원되지 않는 자원이 필요하며 플랫폼에서 대상 리젼 유형에 설치된 CICS 번들에서 이미 사용된 경우, 새 CICS 번들 프로젝트를 작성하십시오. Manifest 파일에 가져오기를 지정하여 새 CICS 번들의 종속 항목으로 자원을 선언하십시오. 그런 다음 새 CICS 번들 프로젝트를 애플리케이션 프로젝트에 포함시키십시오. 자원을 종속 항목으로 선언하는 절차는 번들 종속 항목 정의를 참조하십시오.
CICS 번들 프로젝트에 자원을 정의하려면 다음 단계를 따르십시오.
자원 편집기에서 자원을 편집하려면 CICS 번들 프로젝트에서 정의된 자원 편집의 지시사항을 따르십시오.
자원 정의를 완료하면 CICS 번들 프로젝트를 zFS에 배치하거나 애플리케이션 또는 플랫폼 번들과 함께 배치를 위해 이 번들을 패키지화할 수 있습니다. 자세한 정보는 CICS 번들 배치의 내용을 참조하십시오.